Hadjárat |
---|
AOB AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - TFGE |
Era |
A Hk - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Habár az ember éveket is eltölthet az erdőben, mégsem tud szabadulni az érzéstől, hogy csak egy vendége, nem pedig igazi része annak. A tündéknél ez teljesen fordítva van. Bármely tünde, aki tanulmányozza az erdők tudományát, teljesen ura lesz környezetének. Ez, párosítva figyelemre méltó íjlövő képességükkel és kardforgató tehetségükkel, nagyon hasznos harc idején.
Megjegyzés: Az erdőkben ez az egység a rajtaütés képességével láthatatlan az ellenség számára, hacsak nem áll közvetlenül mellette, vagy nem fedi fel magát azzal, hogy támad.
Szintlépés ebből: | Tünde íjász |
---|---|
Szintlépés mivé: | Tünde fejvadász |
Ár: | 41 |
ÉP: | 42 |
Lépés: | 6 |
TP: | 90 |
Level: | 2 |
Beállítottság: | semleges |
ID | Elvish Ranger |
Képességek: | rajtaütés |
kard vágás | 7 - 3 közelharc | ||
íj szúrás | 7 - 4 távolsági harc |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | -10% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 3 | 30% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 1 | 70% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 2 | 60% |
Homok | 2 | 40% |
Járhatatlan terület | 99 | 20% |
Jégvidék | 2 | 30% |
Mocsár | 2 | 40% |
Mély víz | 99 | 20% |
Sekély víz | 2 | 30% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | 99 | 30% |